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Foro Asociación Inevitable Foro de la Asociación Inevitable de Granada, para la promoción y difusión de los juegos de miniaturas y de mesa
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Francis Presidente

Registrado: 22 Mar 2007 Mensajes: 1589 Ubicación: Ciudad estado de Purchil
  Votos: 6
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Publicado: Lun Jun 21, 2010 10:17 pm Título del mensaje: PRIMER TORNEO WARHAMMER FANTASY INEVITABLE JLA |
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Bueno chicos este año vuelvo a organizar el campeonato de warhammer fantasi en las JLA aquí tenéis las bases.
Fecha: 7 de Agosto 2010
Localización: Colegio Emilio Carmona
Numero de participantes: 24 - 30 plazas
Puntos a los que se juega: 1750 ptos
REGLAMENTO:
Se usaran las reglas de 7ª edición, ejércitos de 1750 puntos, todo los libros de ejército actualizado y material oficial aparecido el WD y hordas invasoras (enanos de caos).
No se permiten unidades mercenarias ni de renombre, salvo en ejércitos de Mercenarios.
Se jugaran 3 partidas, sistema suizo.
Jugaremos los siguientes escenarios:
- batalla campal.
- Duelo de titanes.
- Ocupar el centro.
Que se explican al final de este documento.
HORARIO DEL TORNEO
Recepción de los participantes y entrega
De la documentación 9:30
Comienzo 1ª partida 10:00
Finalización 1ª Partida 12:00
Comienzo 2ª Partida 12:15
Finalización 2ª Partida 14:15
Tiempo para comer 14:30
Recepción de los jugadores antes de la
3ª partida 16:00
Comienzo 3º Partida 16:15
Finalización 3ª Partida 18:15
Entrega de premios y despedida 18:30
OJO señores con llegar tarde. La primera partida empieza a las 10. No a las 10:30. Un jugador que llega más de 15 minutos tarde después del comienzo de la partida, tendrá el resto del tiempo de la partida reglamentada para masacrar a su rival. Si el jugador que llego tarde no masacra será considerado como una masacre a favor de su rival. Señores, este regla se pone en efecto este torneo por razones obvias de la impuntualidad que hemos visto en otros torneos.
LIMITACIONES:
-Todas las miniaturas no tienen porque estar pintadas.
-Todas las miniaturas deben de representar el tipo de tropa elegido, así como se debe de identificar claramente el equipo, estandartes, músicos y campeones de la unidad, se permitirán algunas alteraciones en el equipo de personajes y monstruos.
-Todas las miniaturas deberán de tener una escala apropiada, que podrá variar entre los 25 y 30 mm, pudiéndose usar cualquier marca del mercado, siempre que cumplan las anteriores normas.
-Si se representa un ejército temático, tipo Catai, Estalia etc., usando y adaptando por supuesto listas oficiales, cada tipo de tropa deberá identificarse claramente con su correspondiente en el libro de ejército.
-No se permitirán personajes especiales.
-No se permitirán las listas del final de los libros de ejército.
-Mínimo 2 infanterías.
-No se permiten mas de 2 maquinas de guerra.
-Se permiten como máximo 2 carros/personajes montados en carro. Los carros ligeros de khemry serán considerados caballería rápida a éste efecto, en cambio los príncipes funerarios si ocuparan una opción de carro a efectos de esta limitación.
-No se permiten más de 3 caballerías pesadas, excepto betronianos que se le permiten 4.
-Se permiten como máximo 6 dados de energía en total. Los objetos que proporcionan dados de energía adicionales se deben de tener en cuenta para este total de dados. Los objetos que generan un número aleatorio de dados (est. saphery p.e.) contabilizaran como 1 dado de energía en vez del 1d3 que dan. No contabilizaran para esta restricción los hechizos de saber que proporcionan dados de energía adicionales ni los objetos como la piedra de energía que dan dados para un solo uso.
-Se deberá de jugar con los dados de uno de los participantes, sin manías de ningún tipo. Ejemplo tengo 2 dados que solo yo tiro para los chequeos por siempre salen bajos, estro no se permite
-Se permiten como máximo 2 personajes/unidades hechiceros. Los sacerdotes de khemry contaran como hechiceros, aunque su s cánticos funcione como porta hechizos. Los Sacerdotes guerreros de sigmar también se incluyen en esta categoría.
-EL valor en puntos de las unidades de proyectiles, no podrá superar el 50% del valor en puntos de unidades básicas, excepto elfos silvanos que se le permite el 75%.
LOS ARBITROS
Las decisiones de los árbitros serán inapelables. Así mismo, los
árbitros participarán en la puntuación de organización, pintura y deportividad.
Los árbitros dejarán, en principio, libertad a los contendientes para que resuelvan sus dudas y diferentes puntos de vista de las reglas, interviniendo siempre que se les reclame o si consideran necesario la intervención, siendo entonces su decisión inapelable y definitiva. Así mismo, los árbitros tienen plena capacidad para expulsar a quien consideren que actúa de forma antideportiva o no se comporta adecuadamente en la sala de juego, así como intervenir de oficio en cualquier momento en cualquier partida, si consideran que se está jugando de forma errónea
PUNTUACIONES:
BATALLAS: (0- 72 PUNTOS)
Se usará la siguiente tabla:
Diferencia de Puntos Tipo de Victoria Puntos Vencedor Puntos Perdedor
0-149 Empate 10 10
150-224 Empate 11 9
225-299 Empate 12 8
300-399 Victoria Marginal 13 7
400-499 Victoria Marginal 14 6
500-599 Victoria- Marginal 15 5
600-749 Victoria- Decisiva 16 4
750-899 Victoria- Decisiva 17 3
900-1199 Victoria- Decisiva 18 2
1200-1499 Masacre 19 1
1500-1799 Masacre 20 0
+1 punto por matar el general
+1 punto por destruir la unidad mas caro del contrincante
+1 por no tener unidades enemigos (potencia 5) en tu zona de despliege
+1 por tener unidades (potencia 5) en la zona de despliege del enemigo
PINTURA: (0-24 PUNTOS)
Evaluada por un jurado designado por la organización
+ Ejercito pintado en todos sus colores base - 4 puntos.
+ Peanas, homogéneas terminadas y coherentes entre si - 4 puntos.
+ Trasformaciones, el ejercito muestra conversiones (no vale cambiar la cabeza a la mini o la montura y decir que es una trasformación) - 4 puntos.
+ Luces, sombras efectos, el ejército esta muy bien pintado, mostrando técnicas de pintura, degradados etc. - 4 puntos.
+ Espectacular, el ejercito es magnifico en todos sus términos, pintura, estandartes etc. - 4 puntos.
+ Ejercito representado, cada miniatura del ejército representa fielmente el equipo que porta etc. - 4 puntos.
TRASFONDO: (0-11 PUNTOS)
No deberá superar 4 folios escritos por una sola cara. Tienen que estar entregado a la organización antes del día 28 de julio o no nos contamos con ellos.
SATELITE: (0-5 PUNTOS)
Se valorará todo tipo de detalle personalizado fuera del ejército: Disfraces, peana de ejército, listas de ejército en pergamino, etc.
DATOS E INSCRIPCIONES
Inscripción 7€ y 6 para socios de inevitable, se pagará antes de que acabe el plazo de inscripción en la cuenta bancaria de la Caixa
2100-2552 -31-0110227114
Con Concepto warhammer fantasi JLA y nombre y apellidos del jugador. NOTA IMPORTANTE. El pago tiene que hacerse antes de enviar la lista. También el dinero se me podrá dar a mí en mano.
E-mail: francisjmpmartes@hotmail.com
Teléfono de contacto:
647248520 Francis.
Las listas de ejércitos tienen que estar entregadas a la organización a partir del día 22 de Junio. Hasta el día 25 de Julio. LOS EJERCITOS solo se pueden entregar en formato de Army Builder usando el último archivo de Army de Luis Carlos (LCS) http://www.luiscarlossuarez.com/ NO SE ACEPTAN LISTAS FUERA SIN ESTE FORMATO.
PREMIOS
*Campeón Absoluto: Diploma, vale.
*2º Campeón Absoluto: Diploma, vale.
*3º Campeón Absoluto: Diploma, vale.
*Mejor General: Diploma, vale.
*Ejército Mejor Pintado/: Diploma, vale.
*Ejercito Mejor Conversionado: Diploma, vale.
El valor de los vales oscilara en función del premio obtenido y de la recaudación.
Los premios no son acumulativos, si un jugador ganase premio en dos categorías, se le otorgará la de mayor prestigio, cuantía económica o premios físicos). Los premios de organización y pintura no se concederán hasta la entrega de premios, si bien se evaluarán con anterioridad por si fuese necesario su valor para algún desempate.
ESCENARIO 1: Defender el Pueblo
OBJETIVOS:
Aniquilar al enemigo.
DESPLIEGUE:
1. Cada jugador debe efectuar una tirada de dado. El jugador que obtenga la puntuación más alta escogerá el lado de la mesa en que desplegará sus tropas.
2. Los jugadores tiran un dado. El jugador que obtenga el resultado mayor decidirá si quiere empezar a desplegar en primer lugar o si prefiere hacerlo el segundo. Cada jugador desplegará, alternativamente, una unidad de su ejército hasta que no quede ninguna unidad sin desplegar.
3. Los dos jugadores desplegarán sus ejércitos de forma que estén separados al menos por 60 cm. entre ellos y estén situados a 15 cm. o más de los bordes laterales de la mesa.
4. Todas las máquinas de guerra del ejército de un jugador se despliegan al mismo tiempo, aunque pueden desplegarse en diferentes lugares del campo de batalla.
5. Los campeones se despliegan con sus propias unidades; el resto de personajes se despliegan todos a la vez, después del resto de unidades.
6. Las unidades de exploradores no se despliegan con el resto de unidades; sino que se colocan sobre la mesa cuando el resto de unidades hayan desplegado, tal y como se describe en las reglas para exploradores.
¿QUIÉN JUEGA EN PRIMER LUGAR?:
cada jugador deberá efectuar una tirada de dado. El primer jugador que termine de desplegar sus unidades (sin incluir a los exploradores) podrá sumar +1 a su tirada. El jugador que obtenga el resultado mayor (repite la tirada en caso de empate) podrá decidir si prefiere mover en primer o segundo lugar.
DURACIÓN DE LA BATALLA:
la batalla tiene una duración de seis turnos o hasta que un jugador reconozca su derrota o finalice el tiempo de la partida.
REGLAS ESPECIALES:
no debe aplicarse ninguna regla especial en este escenario.
CONDICIONES DE VICTORIA:
El que tenga más puntos de victoria gana. Fácil ¿no?
ESCENARIO 2: DUELO DE TITANES.
OBJETIVOS:
En este escenario, el objetivo principal es eliminar al General enemigo y, secundariamente, a todos los Hechiceros, Héroes de cualquier tipo y Campeones de las unidades, al igual que capturar los estandartes enemigos.
DESPLIEGUE:
1. Despliegue oculto: Cada jugador en un papel dibujará la posiciones de su ejercito antes de desplegarlo con una distancias aproximados a los bordes cortos y largos.
Si una unidad se queda encima o tocando a otro unidad por un fallo de medida, si hay espacio se pondrá al lado, en caso contrario se pondrá detrás de la que esta tocando.
Ejemplo:
1. Cada jugador debe efectuar una tirada de dado. El jugador que obtenga la puntuación más alta escogerá el lado de la mesa en que desplegará sus tropas.
2. los jugadores tiran un dado. El jugador que obtenga el resultado mayor decidirá si quiere empezar a desplegar en primer lugar o si prefiere hacerlo el segundo.
3. los jugadores desplegarán a la vez sus unidades de forma que estén situadas a un máximo de 37,5cm de su borde largo y al menos a 15 cm. de los bordes neutrales de la mesa.
4. los campeones se despliegan junto con sus unidades. El resto de personajes despliegan una vez lo hayan hecho las demás unidades del ejército y puede comenzar la batalla dentro de una unidad.
¿QUIÉN JUEGA EN PRIMER LUGAR?:
cada jugador deberá efectuar una tirada de dado. El primer jugador que termine de desplegar sus unidades (sin incluir a los exploradores) podrá sumar +1 a su tirada. El jugador que obtenga el resultado mayor (repite la tirada en caso de empate) podrá deciden si prefiere mover en primer o en segundo lugar.
DURACIÓN DE LA BATALLA:
La batalla tiene una duración de seis turnos o hasta que finalice el tiempo de la partida.
REGLAS ESPECIALES:
No debe aplicarse ninguna regla especial en este escenario.
CONDICIONES DE VICTORIA:
a menos que un jugador se rinda antes de acabar la batalla, el vencedor será el jugador que haya acumulado más puntos de victoria al final de la batalla según la tabla de puntos de victoria que encontraras en este dossier. La eliminación del General, Héroes, Hechiceros y Campeones y la captura de estandartes enemigos dá puntos adicionales a los habituales de la tabla de puntos de victoria.
General +200 puntos
Comandante +150 puntos
Hechicero de 3º y 4º nivel +100 puntos
Hechicero de 1º y 2º nivel +75 puntos
Héroe +75 puntos
Campeón +25 puntos
Estandarte de batalla +100 puntos
Estandarte de unidad +50 puntos
Para ganar estos puntos adicionales, los objetivos tienen que ser eliminados en combate cuerpo a cuerpo y los estandartes capturados de la manera habitual. No se consiguen puntos de victoria por capturar cuadrantes.
ESCENARIO 3: Ocupar y mantener
-Despliegue: Tal y como se describe en el apartado 3, pagina 2 del reglamento de warhammer en la sección, “mecánica del juego”. Sin medir la mesa antes de escribir en el folio, las medias se calcularan a ojo.
¿Quien juega en primer lugar?: Tal y como se describe en el apartado 4, pagina 3; en la sección “mecánica del juego”.
-Condiciones para la Victoria: Tal y como se describe en la página 102 del reglamento de warhammer, en la sección “puntos de victoria”, con la excepción de que no puntúan cuadrantes. Además se situara un objetivo que se detalla a continuación.
-Reglas especiales: Antes de empezar a jugar, pero después de desplegar, dividimos la mesa en 3 sectores de 60x90 y las numeramos del 1 al 3. Acto seguido se lanza 1d3, y ese será el cuadrante en el que deberemos marcar el centro con una moneda, marcador, etc. Al final de la partida, el jugador que tenga mas potencia en un radio de 15 cm. obtendrá 500 ptos. De batalla adicionales, en caso de haber empate, 250 ptos. Para cada jugador, y si nadie ocupa pues nada.
Tras esta breve explicación tan solo deseo animaros a que os apuntéis y os lo paséis de lujo.
Nos vemos gente!!
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Francis _________________ Francis
Miembro nº 9 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS
Ultima edición por Francis el Mar Jun 22, 2010 8:07 pm; editado 1 vez |
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Google AdSense

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Publicado: Lun Jun 21, 2010 10:17 pm Título del mensaje: Enlaces Patrocinados |
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Elder

Registrado: 01 Sep 2007 Mensajes: 1194 Ubicación: Almuñecar en ocasiones, en otras Granada. ¿quien sabe?
   Votos: 6
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Publicado: Lun Jun 21, 2010 11:48 pm Título del mensaje: |
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Septima? Como que no es octava? _________________
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El Baron de la Birra

Registrado: 27 Jul 2007 Mensajes: 548 Ubicación: yo no lo sé, dimelo tu...
  Votos: 2
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Publicado: Mar Jun 22, 2010 8:42 am Título del mensaje: |
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Pues porque no tenemos el reglamento y las bases tenian que estar echas para ya. _________________
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Ynnead Inevitable Madrid

Registrado: 13 Oct 2007 Mensajes: 1488 Ubicación: En dos sitios al mismo tiempo
     Votos: 8
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Publicado: Mar Jun 22, 2010 9:52 am Título del mensaje: |
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Perfecto, en cuento pueda haré el ingreso y te envio la lista, pero una simple cuestión: ¿En el concepto te ponemos "warhammer fantasy ERA y nombre y apellidos del jugador" o "warhammer fantasy JLA y nombre y apellidos del jugador"? Siento ser tiquismiquis pero creo que merece la pena señalarlo  _________________
Miembro nº 2 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS |
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Francis Presidente

Registrado: 22 Mar 2007 Mensajes: 1589 Ubicación: Ciudad estado de Purchil
  Votos: 6
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Publicado: Mar Jun 22, 2010 8:08 pm Título del mensaje: |
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Gracias andres, me e acordao esta mañana que no habia puesto el concepto bien, ya esta coregido, es warhammer fantasi JLA _________________ Francis
Miembro nº 9 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS |
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torres
Registrado: 23 Jun 2010 Mensajes: 20
  
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Publicado: Mie Jun 23, 2010 7:22 pm Título del mensaje: |
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| una seta de los goblins nocturnos cuenta como un dado adicional? |
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El Baron de la Birra

Registrado: 27 Jul 2007 Mensajes: 548 Ubicación: yo no lo sé, dimelo tu...
  Votos: 2
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Publicado: Jue Jun 24, 2010 9:03 am Título del mensaje: |
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Las setas como son de un solo uso si estarian permitidas _________________
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Ynnead Inevitable Madrid

Registrado: 13 Oct 2007 Mensajes: 1488 Ubicación: En dos sitios al mismo tiempo
     Votos: 8
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urobros Asociado

Registrado: 15 Abr 2007 Mensajes: 1538 Ubicación: ViaLactea-Tierra-Europa-España-Granada-MICASA
   Votos: 12
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Publicado: Mar Jun 29, 2010 7:52 am Título del mensaje: |
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Hi,
la primera semana de agosto, estoy de vacances, aunque no sé si estaré por "Graná" ese finde ya. En cuanto sepa algo lo diré, porque me gustaría despedir esta 7ª edición.
Saludico. _________________ Lo que fue será, lo que es fue y, lo que será fue. Ciclos sin fin. Ciclos sin principio. |
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Francis Presidente

Registrado: 22 Mar 2007 Mensajes: 1589 Ubicación: Ciudad estado de Purchil
  Votos: 6
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torres
Registrado: 23 Jun 2010 Mensajes: 20
  
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Publicado: Mie Jun 30, 2010 10:09 pm Título del mensaje: |
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Francis que dia tenemos de limite para entregarte las listas pagarte darte el transfondo?
Tambien nos podrias apuntar como club?? |
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juanfra
Registrado: 01 Jul 2010 Mensajes: 86
  
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Publicado: Jue Jul 01, 2010 4:59 pm Título del mensaje: |
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Hola, Francis, entonces este torneo es el mismo que el que haciaís en la residencia universitario Fernando de los Rios o es otro. como la fecha es muy proxima al que solíais hacer alli por eso lo digo.
De todas formas esta vez me apunto, conque esta vez??? ni mi querida madre idea, jejejeje, pero nunca suelo repetir ejercito, asi que a ver con que os sorprendo.
Ta luego!!! |
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Francis Presidente

Registrado: 22 Mar 2007 Mensajes: 1589 Ubicación: Ciudad estado de Purchil
  Votos: 6
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Publicado: Vie Jul 02, 2010 2:10 pm Título del mensaje: |
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Torres teneis hasta el dia 25 d ejulio para entregarme listas y si podeis venir como club, pero en la tercera partida si podreis caer entre vosotros.
Juanfra, es el mismo torneo de que hacia en las ERAS, solo que este año se llaman Jla y emos cambia el sitio de hacer las jornadas. Esperaba y espero que vengas , a ver que me traes estas vez. _________________ Francis
Miembro nº 9 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS |
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juanfra
Registrado: 01 Jul 2010 Mensajes: 86
  
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Publicado: Vie Jul 02, 2010 2:45 pm Título del mensaje: |
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OK, Cuenta conmigo, salvo fuerza mayor.
Un saludo!!!
PD. El bosque silvano se podrá usar en las 3 partidas??? |
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Francis Presidente

Registrado: 22 Mar 2007 Mensajes: 1589 Ubicación: Ciudad estado de Purchil
  Votos: 6
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